Kidnappingsfunksjonen

Sist oppdatert 9 dager

 Hva er kidnapping?                                                                                                                                                                                                                                                                                 
  Kidnapping er en funksjon som lar deg og familiemedlemmene dine kidnappe en spiller fra en rival-familie dere er i krig mot. Offeret blir holdt fanget og mister helse over tid til de enten betaler løsepenger, rømmer, eller dør.
 
  Hva kreves for å kidnappe noen?
  - Du må være medlem i en familie eller gjeng (ikke rekrutt)
  - Du må være i rank 12 eller høyere
  - Familien din må være i krig mot offerets familie
  - Dere trenger minst 4 medlemmer i kidnappingsgruppen
  - Alle medlemmer må være i samme by som offeret
  - Ingen i gruppen kan ha ventetid fra en tidligere kidnapping
 
  Hvordan starter jeg en kidnapping?
  1. Gå til kidnappingssiden og start en kidnappingsgruppe
  2. Velg et skjulested: Leilighet (1 000 000 kr) eller Hytte (5 000 000 kr)
  3. Inviter familiemedlemmer til gruppen
  4. Når alle er klare og i samme by, velger lederen hvem som skal kidnappes
  5. Sannsynligheten for at kidnappingen lykkes starter på 40%, og øker jo flere medlemmer dere er over 4
 
  Hva er forskjellen mellom skjulestedene?
  - Leilighet (1 000 000 kr): Billigere, men offeret har høyere sjanse for å rømme (20% base)
  - Hytte (5 000 000 kr): Dyrere, men offeret har lavere sjanse for å rømme (5% base)
 
  Skjulestedet gjelder i alle byer og kan gjenbrukes om kidnappingsforsøket mislykkes.
 
 Hva skjer med offeret når de blir kidnappet?
  - De blir tatt ut av hotellet
  - De mister 2% helse hver time
  - De kan ikke bruke de fleste funksjonene i spillet
  - De har tilgang til banken, innboksen, support og noen andre grunnleggende funksjoner
  - Hvis helsen når 0%, dør offeret
 
Hva kan et offer gjøre for å bli fri?
  1. Betale løsepenger - Kravet er 25 000 000 kr, som trekkes fra banken. Pengene går til kidnappernes familiebank. Dette sender varsel til de som har kidnappet deg.
  2. Forsøke å rømme - Koster 2 000 000 kr per forsøk med 10 minutters ventetid mellom forsøk. Sannsynligheten for å lykkes øker med 2% for hvert mislykket forsøk. Dette sender varsel til de som har kidnappet deg.
  3. Finne ut hvem som kidnappet deg - Du kan betale for en tjeneste som avslører hvem kidnapperne er
 
Kan jeg bli kidnappet igjen med en gang?
  Nei. Etter en vellykket kidnapping i en krig er offeret immunt mot kidnapping i samme krig i 48 timer.
 
Hva er ventetiden etter en kidnapping?
  Alle medlemmer i kidnappingsgruppen får 5 timers ventetid etter et forsøk (uansett om det lykkes eller ikke), og kan ikke delta i nye kidnappinger i denne perioden.
 
Gir kidnapping score i familiekrigen?
  Ja, en vellykket kidnapping gir 0.075 i krigscore til kidnappernes familie.
 
Kan jeg bli drept mens jeg er kidnappet?
 Andre spillere kan skyte på deg mens du er kidnappet, og drapsforsøket vil gå gjennom. I drapsloggen vil det stå at du er utenfor hotell, men som kidnappet spiller får du høy beskyttelse som gjør det vanskelig å faktisk bli drept. Vær likevel obs: i det øyeblikket du blir fri er du utenfor 
 hotell uten denne ekstra beskyttelsen, og bør booke hotell så raskt som mulig!   
 
Kan noen med startbeskyttelse eller i feriemodus kidnappes?
  Nei. Spillere med startbeskyttelse eller i feriemodus kan ikke kidnappes.
 
Får skjulestedfabrikken vite om kidnappingen?
  Ja, eieren av skjulestedfabrikken får informasjon om kidnappingsforsøk i loggen sin, men med en forsinkelse. 

Til kidnappere:
Alle skudd mot en kidnappet spiller vil telle som ett vanlig drapsforsøk og i loggen under hjem - drap vil det stå at h*n var utenfor hotell, men det er også lagt inn ekstra informasjon om at brukeren har økt beskyttelse fra å være kidnappet.  Grunnen til at drapsforsøk går gjennom mot en kidnappet spiller er fordi man skal forhindre spamskyting akkurat i det en spiller kommer seg fri.